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Posted: Sat Feb 23, 2008 4:43 pm
[Vampiro:La Mascarada] Guía rápida de creación de personajes
Proceso de Creación de personaje:
1 - Elige el nombre de tu personaje, CONCEPTO (qué era antes de ser vampiro: una de sus pocas conexiones con su anterior vida), CLAN, NATURALEZA y CONDUCTA.
2 - Separa los tres grupos de ATRIBUTOS por orden de preferencia y reparte 7, 5 y 3 puntos respectivamente. Fíjate en que cada atributo tiene un punto automático que no se cuenta al repartir éstos.
3 - Separa los tres grupos de HABILIDADES por orden de preferencia y reparte 13, 9 y 5 puntos respectivamente.
Puedes elegir también algunas HABILIDADES SECUNDARIAS, las cuales cuestan lo mismo a no ser que el Narrador decida que cierta Habilidad es "demasiado secundaria" y le rebaje el coste (recuerda que cualquier regla puede ser cambiada como convenga al grupo). NOTA: no puedes subir ninguna Habilidad por encima de 3 en este paso.
4 - Reparte 3 puntos entre las tres DISCIPLINAS de tu clan. No es obligatorio poner un punto en cada una, puedes dejar una o dos sin ningún punto. NOTA: en Edad Oscura se reparten 4 puntos en vez de 3.
5 - Reparte 5 puntos entre los TRASFONDOS que elijas.
6 - Reparte 7 puntos entre las tres VIRTUDES (cada una tiene un punto automático que no cuenta al repartir los 7 puntos).
7 - Calcula la HUMANIDAD (Conciencia + Autocontrol) o el CAMINO que elijas (dependiendo del Camino que sea, se calcula con: Conciencia/Convicción + Autocontrol/Instintos. NOTA: el Camino debe ser Humanidad si juegas una partida en la época actual y llevas un personaje de la Camarilla. En Edad Oscura puedes elegir otros Caminos seas del clan que seas.
8 - Calcula la FUERZA DE VOLUNTAD (igual que la puntuación en Coraje) y los PUNTOS DE SANGRE (un dado de 10 o lo que diga el Narrador).
9 - Reparte 15 PUNTOS GRATUITOS, con los siguientes costes:
RASGO COSTE Atributos 5 por punto. Habilidades 2 por punto Disciplinas 7 por punto. Trasfondos 1 por punto. Virtudes 2 por punto. Humanidad/Camino 1 por punto. Fuerza de Voluntad 1 por punto.
NOTA: Ninguna Habilidad o Atributo puede ser subida por encima de 5 en la creación de personaje.
NOTA 2: Con Puntos Gratuitos puedes coger Disciplinas que no sean de tu Clan, aunque deberá ser explicado el porqué de esto al Narrador y, en todo caso, él es el que tiene la última palabra y puede que no te lo permita.
10 - Da los últimos toques: compra MÉRITOS con Puntos Gratuitos o eligiendo DEFECTOS, redacta una historia para tu personaje, define junto con el narrador tus trasfondos, refugio, etc., elige las especialidades de Rasgos por encima de 3, selecciona el equipo, armas, etc. que tiene tu personaje y apunta sus estadísticas, y en definitiva, concreta cualquier detalle necesario antes de empezar la partida.
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Posted: Sat Feb 23, 2008 5:31 pm
ESTA ES LA HOJA DE PÈRSONAJE LLENENLA Y LA POSTEAN EN EL TOPIC DE PERSONAJES POR FAVOR ^^ (TODOS SON GENERACION 8 y para llenarla copien y peguen pongan letra negrita a los 0 ke llenaran) VAMPIRO: LA MASCARADA Nombre: Jugador: Naturaleza: Conducta: Clan: Generación: Refugio: ATRIBUTOSFísicos FUERZA 00000 DESTREZA 00000 RESISTENCIA 00000 SocialesCARISMA 00000 HUMANIDAD 00000 APARIENCIA 00000 MentalesPERCEPSION 00000 INTELIGENCIA 00000 ASTUCIA 00000 HABILIDADESTalentosAlerta 00000 Atletismo 00000 Callejeo 00000 Empatía 00000 Esquivar 00000 Expresión 00000 Intimidación 00000 Liderazgo 00000 Pelea 00000 Subterfugio 00000 periciasAnimales 00000 Armas CC 00000 Armas de fuego 00000 Conducir 00000 Etiqueta 00000 Oficios 00000 Reparaciones 00000 Seguridad 00000 Sigilo 00000 Supervivencia 00000 conocimientos Académicos 00000 Ciencia 00000 Informática 00000 Investigación 00000 Finanzas 00000 Leyes 00000 Lingüística 00000 Medicina 00000 Ocultismo 00000 Política 00000 VENTAJAS_______________00000 _______________00000 _______________00000 _______________00000 _______________00000 _______________00000 _______________00000 Disciplinas__________________00000 __________________00000 __________________00000 __________________00000 __________________00000 __________________00000 __________________00000 Armas Arma /Dif /Daño ____________/___/____ ____________/___/____ ____________/___/____ VirtudesConciencia 00000 Autocontrol 00000 Coraje 00000 Otros_______________00000 _______________00000 _______________00000 _______________00000 _______________00000 _______________00000 _______________00000 Humanidad / camino _______________________ 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 Fuerza de Voluntad 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 Reserva de Sangre O O O O O O O O O O Salud Rasguño Lastimado -1 Lesionado -1 Herido -2 Malherido -2 Tullido -5 Incapacitado experiencia
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Posted: Sat Feb 23, 2008 5:48 pm
ejemplo de hoja llena
Nombre: Lexus d'avalon Jugador: lexus d'avalon Naturaleza: alegre Conducta: demencia Clan: malkevian Generación: 8 Refugio: castillo d'avalon
ATRIBUTOS
Físicos FUERZA 00000 DESTREZA 00000 RESISTENCIA 00000
Sociales
CARISMA 00000 HUMANIDAD 00000 APARIENCIA 00000
Mentales
PERCEPSION 00000 INTELIGENCIA 00000 ASTUCIA 00000
HABILIDADES
Talentos
Alerta 00000 Atletismo 00000 Callejeo 00000 Empatía 00000 Esquivar 00000 Expresión 00000 Intimidación 00000 Liderazgo 00000 Pelea 00000 Subterfugio 00000
pericias
Animales 00000 Armas CC 00000 Armas de fuego 00000 Conducir 00000 Etiqueta 00000 Oficios 00000 Reparaciones 00000 Seguridad 00000 Sigilo 00000 Supervivencia 00000
conocimientos
Académicos 00000 Ciencia 00000 Informática 00000 Investigación 00000 Finanzas 00000 Leyes 00000 Lingüística 00000 Medicina 00000 Ocultismo 00000 Política 00000
VENTAJAS
_______________00000 _______________00000 _______________00000 _______________00000 _______________00000 _______________00000 _______________00000
Disciplinas dementacion_______00000 __________________00000 __________________00000 __________________00000 __________________00000 __________________00000 __________________00000
Armas Arma /Dif /Daño espada_____/ 5_/10__ ____________/___/____ ____________/___/____
Virtudes
Conciencia 00000 Autocontrol 00000 Coraje 00000
Otros _______________00000 _______________00000 _______________00000 _______________00000 _______________00000 _______________00000 _______________00000
Humanidad / camino _______________________ 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Fuerza de Voluntad 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Reserva de Sangre O O O O O O O O O O
Salud
Rasguño Lastimado -1 Lesionado -1 Herido -2 Malherido -2 Tullido -5 Incapacitado
experiencia
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Posted: Sat Feb 23, 2008 6:05 pm
la reserva de sangre para todos es de 5 y el refugio sera el castillo d'avalon elijan el clan ke kieran la conducta es como se comporta su personaje y la naturaleza es como son ustedes
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Posted: Thu Feb 28, 2008 8:39 pm
por cierto en armas no pongan nada yo les dire sus armas conforme avance el rol
la barra de salud no la llenen esa solo la utilizaremos en batalla y es el daño ke tienen como acaba de empesar nadie tiene daño
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Posted: Fri May 09, 2008 10:03 am
Nombre: carlos Jugador: blackeneybol Naturaleza: alegre Conducta: demencia Clan: malkevian Generación: 8 Refugio: castillo d'avalon
ATRIBUTOS
Físicos
FUERZA 00000 DESTREZA 00000 RESISTENCIA 00000
Sociales
CARISMA 00000 HUMANIDAD 00000 APARIENCIA 00000
Mentales
PERCEPSION 00000 INTELIGENCIA 00000 ASTUCIA 00000
HABILIDADES
Talentos
Alerta 00000 Atletismo 00000 Callejeo 00000 Empatía 00000 Esquivar 00000 Expresión 00000 Intimidación 00000 Liderazgo 00000 Pelea 00000 Subterfugio 00000
pericias
Animales 00000 Armas CC 00000 Armas de fuego 00000 Conducir 00000 Etiqueta 00000 Oficios 00000 Reparaciones 00000 Seguridad 00000 Sigilo 00000 Supervivencia 00000
conocimientos
Académicos 00000 Ciencia 00000 Informática 00000 Investigación 00000 Finanzas 00000 Leyes 00000 Lingüística 00000 Medicina 00000 Ocultismo 00000 Política 00000
VENTAJAS
_______________00000 _______________00000 _______________00000 _______________00000 _______________00000 _______________00000 _______________00000
Disciplinas dementacion_______00000 __________________00000 __________________00000 __________________00000 __________________00000 __________________00000 __________________00000
Armas Arma /Dif /Daño espada_____/ 5_/10__ ____________/___/____ ____________/___/____
Virtudes
Conciencia 00000 Autocontrol 00000 Coraje 00000
Otros _______________00000 _______________00000 _______________00000 _______________00000 _______________00000 _______________00000 _______________00000
Humanidad / camino _______________________ 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Fuerza de Voluntad 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Reserva de Sangre O O O O O O O O O O
Salud
Rasguño Lastimado -1 Lesionado -1 Herido -2 Malherido -2 Tullido -5 Incapacitado
experiencia
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